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Post by dims26 on Sept 19, 2008 21:27:34 GMT 1
surement l'ip^du club vendeur tu vera dans sanction que si les Ip se resemble trop des sanction sont prise cela dans la but d'evité les multi comptes
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Post by Dasgirian on Sept 19, 2008 23:16:57 GMT 1
Ah ok! Le mot "sale" m'a fait penser à "salaire" donc je croyais que ça avait un rapport avec l'augmentation du salaire d'un joueur transféré!
Je sais, je sais, je suis un boulet... ;D
(au moins maintenant je sais ce que ça signifie, merci dims)
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Post by RapH #28 on Sept 20, 2008 0:04:06 GMT 1
putain excuse dims l'anglophone
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Post by paros59 on Sept 20, 2008 10:49:17 GMT 1
[quote author="[at]guigoupower" timestamp="1221862617" source="/post/57321/thread"]Ah ok! Le mot "sale" m'a fait penser à "salaire" donc je croyais que ça avait un rapport avec l'augmentation du salaire d'un joueur transféré! Je sais, je sais, je suis un boulet... ;D (au moins maintenant je sais ce que ça signifie, merci dims)[/quote] translate.google.com/translate_t?hl=fr&langpair=en|fr
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Post by yorick on Sept 20, 2008 18:31:35 GMT 1
Il me faut a tout pris l'équation exact pour calculer et déterminer les tireurs de penalty.
Je fais appel au plus expérimenté d'entre vous pour avoir enfin les " vrai " tireurs dans mon équipe.
Je l'avais déjà lu sur le forum, mais impossible de la retrouver.
Mercii
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Post by dims26 on Sept 21, 2008 4:22:56 GMT 1
c t dans aide
7M Tireur 7m Tir 2 * Créativité, 2 * Accélération
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Post by Dasgirian on Sept 22, 2008 21:51:29 GMT 1
Une autre question: Aujourd'hui, j'ai essayé d'acheter un joueur plus cher que ce qu'il me restait dans les caisses du club. "Pas grave", je me dis, je vais être à -100 000 et des poussières, et comme les règles indiquent que l'équipe est supprimée seulement si le total en caisse est inférieur à € -1 333 000, aucun risque! Mais que voilà ma surprise lorsque je vois le jeu refuser mon enchère et afficher "Votre équipe n'a pas les moyens de s'offrir ce joueur" (ou qq chose du genre). Du coup, je me demandais: à quoi sert d'avoir écrit dans les règles que l'équipe est supprimée à -1 333 000, si on ne peut pas être en négatif?
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Post by RapH #28 on Sept 22, 2008 22:36:04 GMT 1
parce que les encheres sont acceptees que si ça n'endette pas en dessous de -400000 il me semble!
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Post by Dasgirian on Sept 22, 2008 22:51:03 GMT 1
OK merci raph! Encore deux questions et après j'arrête promis! 1)Combien de temps les joueurs doivent jouer de temps pour ne pas être fatigués en fin de match? Je ne m'en rappelle plus... 2)Soit un joueur qui joue 18 minutes le mardi et 18 minutes le jeudi. Lors de l'entrainement du vendredi, prendra-t-il un entrainement correspondant à 36 minutes ou 18 minutes (ce qui signifie alors que le temps de jeu n'est pas cumulé entre les matchs)? Merci d'avance!
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Post by GM-MOD-Galouchh on Sept 22, 2008 23:47:22 GMT 1
seul le dernier match joué avant la mise à jour de l'entrainement est pris en compte, pas de cumul possible.
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Post by dims26 on Sept 23, 2008 6:31:08 GMT 1
l'ensemble des remplacant doivent joué 13 min pour eviter la fatigue.
si un joueur joue le mardi et le jeudi il subira les consequence de son dernier match donc 18 min sur un amical
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Post by Dasgirian on Sept 23, 2008 12:36:39 GMT 1
Merci à vous deux. Et désolé pour la question sur l'endurance dont la réponse était pourtant marquée dans le guide, mais sur le coup je l'ai pas vu.
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Post by paros59 on Sept 29, 2008 14:04:03 GMT 1
Bonjour [at] tous, j'aimerai savoir à 17/18 ans, quel niveau minimum faut-il pour entrainer rentable un joueur ? J'entends par là, à partir de combien on peut, à moindre coût acheter un 17/18 ans et l'entrainer sans que cela soit inutile financièrement ?
merci
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Post by yorick on Sept 29, 2008 16:37:18 GMT 1
17ans début de saison , si tu commence a l'entrainer a partir de 4000 ou 5000 de TSI c'est pas mal. 18ans début de saison , faut compter 6 000 de TSI (mini) pour qu'il devienne potable et que le rapport " age/entrainement " soit rentable. Exemple : un joueur a 3 000 de TSI va monter difficilement de 3 000 a 5 000. Aprés la progression augmente et les TSI monte de plus en plus chaque semaine. Le mieux c'est déviter la période " 3000 a 5000" ou sa prend pas enormement de TSI. Aprés faut voir le budget que tu as. Essaye d'en trouver un de 17 ans, dans ses caractéristique la pour 40 000€ ou 50 000 ( Grand MAX ! ) et un 18 ans, avec 6 000 de TSI minimum , pour 50 000€. Profite de la vague de jeune sortie aujourd'hui pour acrocher une enchére jeudi ou vendredi NB : Vu la folie des "17ans" en ce début de saison, parfois c'est préférable d'avoir un 18ans avec un bon TSI , qu'un 17 ans , avec un TSI moyen... Les gens sont attiré par les "17ans" et laisse un peu de coté les "18ans" filtre bien "18ans max" et trouve ta futur perle
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Post by paros59 on Oct 1, 2008 11:01:42 GMT 1
Oki, merci pour ces infos.
Encore une question.
Le TSI et le salaire ne semblent pas linéaire l'un en fonction de l'autre. En d'autres termes, j'ai des joueurs ayant un meilleur TSI et un salaire plus bas que d'autres.
Quelqu'un a-t-il une formule ou une idée dont ces deux paramètres sont calculés ?
merci
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