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Post by GM-Elsaak on Jan 11, 2009 22:24:29 GMT 1
nous venons de recevoir l'accord d'Anders pour faire appel, parmi les managers (ou leurs connaissances) à d'éventuelles bonnes volontés, pouvant travailler sur un projet de développement de notre jeu préféré : nouvelles fonctions, directs, Coupe Nationales ou amicales, statistiques, toutes les améliorations pourront être discutées...
si vous êtes disponible, intéressé et compétent (en anglais, informatique et hand) pour aider le jeu, merci de vous faire connaitre et je vous mettrais en relation directement avec lui.
pour les idées d'améliorations, nous sommes également toujours à votre écoute.
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Post by Dasgirian on Jan 12, 2009 21:46:58 GMT 1
Désolé, mais je n'ai aucun talent en programmation. Par contre, des idées d'amélioration, j'en ai quelques unes et je pense que c'est le cas de beaucoup de personnes ici. Je veux bien en énoncer certaines, mais je sais pas du tout si c'est faisable de les concrétiser... 1)Modifier les tactiques de défense (4-2, 5-1, 6-0), de façon à ce que seuls les arrières et le demi-centre puissent être pris en individuel strict. En effet, c'est assez irréaliste IRL qu'un pivot ou qu'un ailier puisse être pris en individuel! Le problème dans ce cas, c'est qu'il faudrait pour que cela devienne intéressant que les joueurs aient des caractéristiques séparées pour leur potentiel "défensif" et leur potentiel "offensif". Ou alors rajouter une carac "défense" pour chaque joueur, ce qui par ailleurs rajouterait du réalisme: de nombreux joueurs de hand IRL n'entrent en jeu que lors des phases défensives, Didier Dinart par exemple, et d'autres seulement lors des phases offensives. Mais cela signifierait certainement revoir toute la programmation du jeu, donc je suppose que ce n'est guere possible? 2)Une idée qui ne doit pas être difficile à mettre en oeuvre par contre: revoir à la baisse les places des stades. Personnellement, je n'ai jamais vu un gymnase de hand IRL assez grand pour accueillir 20000 supporters! ;D 3)Autre idée qui est faisable je pense, et qui rajouterait de la motivation pour beaucoup de joueurs: créer une véritable coupe officiel à la place des matchs amicaux le jeudi. Qui dit coupe officiel dit plus gros revenus, cela forcerait donc certainement une majorité de joueurs à avoir une équipe plus complète (fini le "j'ai 7 joueurs trop fort, je les aligne tout le temps et je gagne") ou alors à aligner la même équipe en championnat et en coupe, mais en prenant le risque de sacrifier son entrainement. Dans la même optique, une ligue des champions regroupant toutes les équipes ayant gagné leur championnat national serait la bienvenue. En imitant le modèle des Hattrick Master (à Hattrick donc^^), je ne pense pas que cela soit trop contraignant, si? 4)Tenir enfin compte de la taille des joueurs, et créer la notion "gaucher/droitier" qui est très importante dans le hand IRL. On met toujours un ailier droitier à l'aile gauche, et une ailier gaucher à l'aile droite (au haut niveau tout au moins^^) 5)Rajouter un facteur "forme", qui changerait pour chaque joueur chaque semaine. Là encore, ce serait un bon moyen de forcer les managers à avoir une équipe plus homogène et pas seulement 7 gars énormes et rien derrière. 6)Pour finir, le point le plus important pour moi: il faudrait améliorer les compte-rendus de match, et ne plus se contenter d'une simple évolution du score minute par minute. J'adorerai voir des "Après un joli double appui sur l'aile droite, Tudor Acatrinei crée un décalage avant de passer à son arrière. Le ballon circule bien jusqu'à l'aile opposé, Léon Souza s'élance dans les airs...et marque au second poteau! 8 à 6, Nantrales FDM creuse l'écart!" ou encore des "Hugues Mancini, énormément secoué par les défenseurs adverses aujourd'hui, commençait à avoir le visage sérieusement marqué. Et à la toute dernière minute du match, il ne put rattraper malgré tous ses efforts Alex Lambert parti en contre-attaque sur une magnifique relance de Hubertus Aug. Le pivot de Clan Campbell, plein de sang-froid, marqua malgré une très bonne sortie de Norocea Eremia. 28 à 27 pour Clan Campbell, et la sirène signant la fin du match retentit! Terrible désillusion pour Nantrales FDM, qui avait pourtant mené tout au long du match..." Si cela fait trop de boulot pour les programmeurs, ne pourrait-on pas les aider en imaginant chacun de nous trois commentaires d'actions de jeu? Si tous les utilisateurs d'Handballmania s'y mettent, ça peut en faire un paquet...après se pose le problème de la langue et de la traduction, forcément... Voilà voilà c'est les 6 points importants que j'ai à l'esprit pour l'instant. Si ça peut aider tant mieux, si non et bien désolé d'avoir pollué le topic...
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Post by GM-MOD-Galouchh on Jan 12, 2009 22:18:37 GMT 1
le point 4/ en priorité!
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Post by GM-Elsaak on Jan 12, 2009 22:25:16 GMT 1
Super ! Merci Léo. tu t'es positionné comme un expert ès hand, comme dit plus haut, c'est l'un des axes contributeurs. il faudra juste que je traduise tout ça...
je rajouterais aussi des aspects plus "gestion globale, et moins sportifs" : l'idée de ligues plus homogènes (revoir le systèmes de montée/descente), revoir les petits pays, les équipes remises à zéro et réaffectées...
merci de ta contribution et de ton aide
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Post by tzarov on Jan 13, 2009 7:17:36 GMT 1
If only u all talked in English so that everyone would understand...
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Post by arnobio on Jan 13, 2009 10:59:16 GMT 1
De mon coté, je n'ai pas non plus de compétences particulieres en codage. Par contre, j'ai qques souhaits sur le plan "sportif" (par ordre de priorité)
1) Compte Rendu de matches plus détaillé 2) Feuille de stats plus détaillée ( tirs : 10/13, penalties : 0/2, passes decisives : 2; interceptions : 0; Balles perdues : 1; 2 min : 2; Carton rouge : 0, Buts : 10) 3) Joueur defensif / Joueur offensif (voir post plus haut)
Et peut etre le plus important à mes yeux, etre beaucoup plus attentif aux tricheurs...Il y a un gros paquet de gens qui creent des equipes pour se faire des transferts à des prix largement excessifs...C'est facile pour augmenter son compte en banque !! PS : je sais qu'il existe dans le forum general une rubrique "Cheating" mais je ne maitrise pas assez bien l'anglais pour y participer... Pt etre faudrait il en créer une en francais et qu'un GM les retransmette sur le forum general par la suite...
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Post by yorick on Jan 13, 2009 19:10:52 GMT 1
Vous avez tout dit super les gars ! L'idée de la coupe officiel tout le monde l'attend forcément. en priorité modifié ce moteur de jeux , je ne sais pas sur quoi il se base mais il va falloir faire quelque chose d'urgence. Quand ton adversaire fais du 30 voir 40 points de moin en note, et que tu gagne que +1 ou que tu te fais carrément volé Le système des MAJ en live des 5 minutes , c'est plutôt pas mal , mais c'est parfois pas réaliste du tout. Puis tan que nous y sommes, pourquoi pas proposé des temps morts afin de favoriser l'aspect " stratégique & technique " mais je doute que ce soit faisable. De vrai stats ( 5/6 au tirs ect... ) sinon Dasgirian super ;D ( merci pour la paranthése avec le Clan VS Nantrales ^^ ) >> Des idées me viennent : - Intégrer des types de personalité au joueurs : Technique, Rapide , Puissant, Spectaculaire , ou juste Défensif / Offensifs. Mettre vraiment en valeurs les tireurs de penalty ( comme a hattrick avec les Coup Francs ). Prendre en comptes les expulsions Temporaire de 2min si on peut les intégrer. ( J'en demande surment trop ^^ ) ou du moins, signifier sur la feuille de match a quel moment tu es en infériorité numérique sa pourrait faciliter la compréhension des " super changement de situation soudains " dans ce jeux et pourquoi pas, mettre en valeurs " l'homme du match "
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Post by Dasgirian on Jan 13, 2009 20:26:30 GMT 1
Merci! J'essaie juste de donner quelques idées, afin de participer à l'évolution de ce jeu qu'on apprécie tous. Je suis également d'accord avec tous ce que vous avez dit après moi, sauf peut-être ceci: Moi ça ne me choque pas, tant que ça n'arrive pas trop souvent. J'ai déjà été dans ce cas, c'est-à-dire perdre un match alors que je faisais 40 points de plus que mon adversaire. Et ça m'a fait râler bien entendu. Mais je suis pour laisser ces "hold up". D'une part parce que ça fait vraiment partie du hand IRL (et du sport en général). Combien de fois a-t-on vu une équipe meilleure en tous points sur le papier perdre contre une équipe beaucoup plus faible (à cause d'un match particulièrement énorme de l'adversaire, à cause d'un manque de motivation ou de forme des joueurs, ou à cause d'un manque de chance tout simplement)? Cela arrive extrêmement souvent, il suffit par exemple de jeter un coup d'oeil chaque année à la coupe de France de football: on se souvient tous de la défaite de Marseille contre le petit club inconnu de Carquefou il n'y a pas si longtemps... Et d'autre part parce que si on ne laisse pas cette part d'aléatoire, alors le jeu se résumera encore plus à "j'ai une meilleure note que mon adversaire donc je gagne" (et par conséquent "j'ai 7 joueurs surpuissants qui m'assurent une meilleure note que mon adversaire qui m'assure la victoire") Il faut bien que les petites équipes aient une chance, même infime, de battre les cadors, non? (et quel plaisir quand ça arrive! On se souvient tous de la victoire de notre équipe de France contre l'Ogre Espagnol lors de la dernière coupe du monde... )
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Post by GM-JRGalo on Jan 13, 2009 21:43:08 GMT 1
[quote author="[at]guigoupower" timestamp="1231874790" source="/post/64548/thread"] Et d'autre part parce que si on ne laisse pas cette part d'aléatoire, alors le jeu se résumera encore plus à "j'ai une meilleure note que mon adversaire donc je gagne" (et par conséquent "j'ai 7 joueurs surpuissants qui m'assurent une meilleure note que mon adversaire qui m'assure la victoire") Il faut bien que les petites équipes aient une chance, même infime, de battre les cadors, non? (et quel plaisir quand ça arrive! On se souvient tous de la victoire de notre équipe de France contre l'Ogre Espagnol lors de la dernière coupe du monde... ) [/quote] . Je voudrais ajouter que les différences ne sont pas tous égaux à 40 points, pour example: A) 100-60 B) 400-360 Dans le cas B, il y aura beaucoup plus d'options pour gagner le plus bas pointage équipe. Dans le cas A, le plus haut score équipe va gagner tous les matchs.
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Post by pintade on Jan 14, 2009 0:37:19 GMT 1
en tant qu"entraineur depuis 20ans dans IRL et joueur depuis 30ans (eh oui il y a des vieux sur ce jeu), j'ai joué et entrainé au niveau national, (D1 suisse l'an dernier), je peux peut être apporté de l'aide sur l'aspect technique ou stratégie. il existe que 2 systemes déffensifs: zone (axée sur la balle, la defense suit) ou H à H (axé sur l'adversaire direct,le joueur defend sur un secteur, attention ce n'ai pas une stricte) les dispositifs: 0-6 1-5 2-4 3-2-1 3-3 les 2 premiers dispositifs peuvent être de Z ou H a H les 2 suivants sont forcement de zone le dernier est H a H
Chaque type de defense a ses avantages et ses inconvenients une defense de zone s'attaque par une vitesse de balle, des renversements... une defense H a H par du déplacement de joueur.
pourquoi ne pas avoir le choix de differents dispositifs durant un match, avoir des enclenchements ou combinaisons ou schémas... pour l'attaque.
il est évident que la taille et l'importance de gaucher ou droitier soit intégrée.
je suis a votre disposition si des enclenchements types vous interressent ou toutes autres choses.
si vous n'avez pas besoin, pas de problème.
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Post by pintade on Jan 14, 2009 0:38:41 GMT 1
PS; Elsaak, si besoin j'aurai besoin de toi pour la traduction, je suis vieux, mon anglais aussi.
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Post by ronanino on Jan 16, 2009 22:42:58 GMT 1
je partage votre avis mais malheureusement je pense qu'il faut d'abord trouver le développeur et après lui faire des suggestions. est ce un poste qui pê rémunéré? je dis ça car cela doit être plus facile à trouver ce fameux développeur s'il est payé... sinon pour les experts de la d1 je suis sur montélimar ce w-e
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Post by yorick on Jan 17, 2009 1:23:26 GMT 1
[ Que va tu faire sur montélimar ce week end ? y a pas de hand de prévu la N1 joue a Pau ]
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Post by ronanino on Jan 17, 2009 13:24:01 GMT 1
avec les -18
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Post by GM-Elsaak on Jan 17, 2009 19:35:40 GMT 1
Mric, yorick, galouchh, et les autres... : n'y aurait-il personne de l'Alliance de votre connaissance qui aurait pu nous donner un coup de main ?
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